меня мобы выносят О_О
я лох, да?)
порадовали диалоги героев при победе в битве))))))))
Вид для печати
меня мобы выносят О_О
я лох, да?)
порадовали диалоги героев при победе в битве))))))))
Вот еще водица:
http://i5.pixs.ru/thumbs/2/4/3/seaan...21_5008243.jpg
Ну не знаю =)Цитата:
меня мобы выносят О_О
я лох, да?)
Вообще не должны, конечно. Поначалу мобы хоть и довольно сильные, но выжить можно =)
Валера, за водички спасибо, но это всё не то. Всяческих рипов из NES-овских игр пересмотрел кучу, но они не подходят по стилю совсем. В своём проекте стараюсь подгонять/рисовать графику так, чтобы всё выглядело целостно.
Joker, во, вот это похоже на то, что нужно! Благодарю.
Можешь сам побаловаться - сделать движение влево-вправо, либо же по диагоналям. впринципе, вещь нетяжелая.
таки прошёл) чуть адаптировался, и игра наоборот показалась очень лёгкой)
5 с плюсом!) автор, делай ещё!)
жду завершённой версии :)
Итак, ребята, подниму-ка я тему со дна морского.
Работа (как обычно) кипит, и голова выдумывает новые извращения. И вот одно из них - темнота в пещерах.
Вот так мы видим без факела:
Вложение 1827
Вот так мы видим с факелом:
Вложение 1828
Ну а вот так, когда найдём очередной осколок кристалла, который в дальнейшем будет освещать путь к светлому будущему:
Вложение 1829
Кэп подсказывает, что изображения увеличатся, если на них щёлкнуть мышкой.:smoke:
Мама Люба - давай-давай, дядя Стопицот - шатай, шатай!
Не, Валер, я не специально набиваю себе счетчик постов. То есть набиваю, но не специально. Оно само так выходит.
А на самом деле действительно хочется поддержать как-нибудь дядю 100500, ибо проект реально зацепил, как никакой другой.
Джокер, заранее поздравляю с 1000 постом. ))
Поиграла в игру! :) Очень прикольненько сделана. Не обычно для рпг мейкера.
Квадратная графика мне напомнила старенькие игры на денди. Ностальгия :) Я правда мало играла в денди... но время тогда было весёленькое :)